À mon arrivée au Canada, j'ai travaillé chez A2M (devenu Behaviour Interactive). J'ai eu l'occasion de travailler sur des jeux édités sur différentes consoles : PS3, PS2, PSP,  Wii, et Nintendo DS. Lors de ma formation chez Eart Sup', j'avais déjà commencé à aborder ces problématiques.

Avec les contraintes de l'époque et des différents supports, voici un aperçu de mes travaux en 3D temps réel.